魔法3人のうち2人をアーチャーにして回復は一人だけでやりくり
主人公、級長、ベルナデッタも同様にアーチャーでクラス経験値を削っておきます

計略無しの初魔物戦となにかと緊張感のあるマップです

【 マップ攻略 】

まずはベルで右の敵のスイッチを入れつつ殴られておきます(近反は外す)

アーチャー部隊がもれなく攻撃出来るように
パワーキャラでも壊れた系で随時削るなりしていきます

次のマップでエーデルとベル以外はアーチャーをマスター出来るのですが
それなりに道中でもこつこつ貯めておかないと届かない可能性があります

アーマーキラーを回収したら緑の人の奮戦を見守ったのち後方を片付けて北へ

北の増援判定は二本ある柱の右側の柱、そこを一つ左に進むと挟撃しにきます
幸いなことにアーマーは動かないで稼ぎはこの人を使わせてもらいます

対処が終わったらまずは命中指輪を取りに主人公と魔法使いで向かいます
アーマーキラーを持たせると痛すぎるのか計略を使ってくるのでそのまま弓で

【 稼ぎ 】

片付いたら命中アーマーの居た方へユニットを移動させたのちに釣りだします

エーデルと主人公は同じ守備力なのですがその場合は主人公を優先するようです

主人公の右側にドロテアの個人スキルで二人まとめて回復
左側に魔法使い一人で、減って来たらライブを挟んで行きます
ライブ3、リカバー3も残っていれば十分すぎるぐらいなので振っていって大丈夫です

ライブを節約したい場合は適宜エーデルに壊れた武器を振らせれば分散出来ます

動画上稼ぎは省略しましたが80ターンぐらいまで稼いでも大丈夫です
途中で武器が壊れるのでこちらも壊れ武器で殴りにかかると丁度80ターンほどで終わるかと思います

ターン数的に余裕がない場合はアーマーキラーで経験値をあげたいキャラでトドメを

次のマップで魔法使い二人が30ずつほど稼げるのでここでうまく稼げていれば
もしかしたら次のマップで綺麗にアーチャーをマスター出来るかもしれません

主人公で次のマップで闇パスを盗ませる場合盗賊になる必要があるので
傷薬をそれなりに投入すれば一応はこのマップのラストの雑魚群れで
アーチャーマスターをしてしまう方がいいかと思います

自分は自軍がちょっと金銭的にやばかったのとターンが危なかったので断念しました

【 魔物攻略 】

1.主人公で待ち構えてヒビを入れておく

2.味方が手を出しづらい右奥の障壁を破天で壊す

3.ぴよっている間にひび割れていない左奥にスライムを入れて守備下げ

4.ぴよりが回復するので次は3マス射程で速さ封じを入れつつ左手前のヒビ割れを壊す

5.ぴよっている間に右手前にヒビを入れる

6.ぴよりが回復するので次は3マス射程で右手前のヒビ割れを壊す

7.ぴよっている間に左奥の最後の障壁を壊す

もう相手は障壁もなくデバフでボロボロなので経験値がうまく入るように料理します
ここのダークメタルはアマブレで5個固定です

対魔物戦技が無くとも曲射を筆頭とした3マス射程をうまく使うことで
被害を抑えつつ対応する事が可能です

【 次のマップの闇パス盗み 】

死神騎士 攻37 防19 必殺43 速19

再登場の死神さんの速さは17から19になっています
盗賊自体の速さ補正も加味しながら足りないようであれば気合で上げます

速を稼がずとも速さ封じ込み計算で判定してくれるのであればそれもありかと思いますが
必殺43とちょっと危ない値なのでそこの覚悟はしておいて下さい

闇パスは無くてもいいかなあとは思うのですが
呪縛で回避-20%、カスパルで-10%と厄介な場面で仕事はしてくれそうなので一応取ります

ほかヒューベルトが闇魔法しか覚えないので上級職が手持ちぶさたになるのも理由です

リンハルト分も取ってみて呪縛が重複するのかもちょっと気になりますね

【 天刻小ネタ 】

小刻みにステ上昇を確認して天刻でもいいのですがまだここでは3回しか使えません

なので稼ぎを無視して一通りレベルアップさせてみてメモを取って
一気に天刻で戻すという方法が天刻使用回数節約になります

ここは魔物戦が始まった時点で天刻回数が復活し
魔物戦前にも戻る事が可能なのであまり気にはなりませんが覚えておくといいかもしれません

ただ最大で70ターンほどまでしか巻き戻せないようなのでそこは注意して下さい

【 ここから一部終了までのクラス経験値稼ぎ予測 】

自分自体がちょっと不安で書き出してみたのでよければご参考下さい

10月 25ターン制限 回避床と魔防の高いキャラで40ずつほど

11月 理想はクロード稼ぎですがメルセデスも可、少なく見積もって50ターン
   もしくはモブアーマーをうまく生存させるとかでも良さそう

12月 ルミール狂乱戦 死神問題があるので10ターン強ぐらい?

1月 魔物大量MAP 左上に向かう魔物を呼び止めてそれを残せば稼げそうではある
          可能であればターン制限はないのでおいしそう

2月 ニルヴァーナ変身MAP 右上の回復床に気合でアーマーを連れて行くか
              もしくは普通に敵回復魔法使いを乗せる、ターン制限なし

3月 紋章奪い合いMAP アーマーをうまくマラソンさせながら生存させるか
            妥協でラストの弓を囲んで一人だけ被弓チク稼ぎか
            ターン制限なし

一部ラスト さらっとしかやっていませんが右上のアーマーで回復床稼ぎが出来そう

騎士団・散策・週末出撃・スカウト禁止縛りプレイ
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